
Chrzanowski还预测了《赛博朋克2077》续作“Project Orion”的预算,这款开放世界RPG的开发成本将达到15亿波兰兹罗提(约合4.16亿美元),其中一部分成本跟传说中的多人模式有关。据报道,“Orion”的发布期已被推迟到2030年第四季度。
据游戏媒体tech4gamers报道:这家法国游戏发行商现已公布未来规划,将推行全新运营模式。该模式以开放世界和实时服务游戏为核心,同时借助面向玩家的生成式人工智能提供支持。
这一转变值得关注:实时服务游戏曾是育碧多次失利的领域。即便如今陷入低谷,育碧仍决定坚持这条路线。
《波斯王子:时之沙》重制版确认取消

即便该项目曾重启开发,《波斯王子:时之沙》重制版最终还是难逃取消命运。
育碧在最新新闻稿中表示:“新运营模式将进一步推动集团战略落地,核心聚焦开放世界冒险游戏和原生实时服务类游戏,同时加大对面向玩家的生成式人工智能的投入力度。”
聚焦开放世界游戏符合育碧的定位,这也是这家法国企业的核心优势。但实时服务游戏风险较高,育碧此前在该领域几乎未曾取得成功。
不过,福州配资门户育碧仍对实时服务游戏的未来充满信心,甚至表示单人游戏模式已经过时。另外,育碧对生成式人工智能也抱有浓厚兴趣,称其将引发一场重大游戏革命,堪比当年3D技术带来的变革。
与腾讯合资子公司成变革关键

育碧与联合成立的新子公司Vantage Studios,是此次重大变革的核心原因。
作为重组的一部分,育碧为不同游戏品类设立了专属“创意屋”。其中CH3负责实时服务游戏业务,涵盖《飙酷车神》《荣耀战魂》《极限国度》等IP。
尽管已取消6个项目,育碧仍在推进4个全新IP的开发工作,预计其中至少有一款为实时服务类游戏。

育碧放弃部分经典项目、押注实时服务与AI的战略,究竟是破局之举还是冒险一搏?你对《波斯王子:时之沙》重制版取消感到惋惜吗?欢迎在评论区分享你的观点!
广源优配提示:文章来自网络,不代表本站观点。